作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。《人生路不熟》虽仍有“喧嚣”之处,但题材和风格整体比较平实接地气,对于在台词中抖机灵或者通过谐音、误会、巧合逗人一乐的手法,运用得相对克制,对于人物动作与表情的出丑卖怪,也大都没有超出日常生活的正常尺度。显然,影片是想追求更为连贯和整体的喜剧感,于是努力在人物性格、观念的龃龉甚至对立中制造笑点。
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