谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。除了搏命追击战带来的过瘾爽感,片段中无冬城的惊鸿一瞥也给人留下深刻印象,高耸入云的城堡、威严神圣的巨型雕像、气势磅礴的恢弘竞技场,都将在大银幕带给观众极致的视觉震撼。从人物方面,主创摒弃主旋律电影追求群像式的表现手法,为了避免空洞说教,在叙述革命历史背景时加以展现张人亚的日常生活,表现“侠骨”时又触及“柔情”的一面。电影采用了大量生活化的描写,在多重身份的切换中,塑造出了一个不仅为坚定理想奋斗,还会被友情、亲情、爱情所牵绊的立体形象。
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