其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。影片中莫高与毒贩陶三团伙交战多次,深知陶三作案手段毒辣,反侦察能力极强,还有一个不停变动地址的秘密运毒分毒基地,这让莫高本就艰险的禁毒工作难度升级。莫高发小曼联曾误入歧途,染上毒品,吸光家底,其母亲对他既痛恨又心疼,曼联看到生病住院的母亲后,悔恨不已幡然醒悟,毅然选择替莫高当线人,但却惨遭毒贩杀害。瘾君子石建吸食毒品后意识不清,亲手杀害了自己最爱的人......
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