其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。蓬勃的艺术生命力和繁盛的产业活力交相辉映。本届电影节拥抱数字化浪潮,汇聚国内外影视前沿技术、优质项目,深化电影与科技融合发展,持续赋能电影产业提质升级。与中国电影家协会携手在松江区推出的“科幻电影周”,中国科幻电影人郭帆、王红卫、陆川、张吃鱼、董润年一同亮相,在科影深度融合的语境里,想象力、硬实力与科学精神相交融,驱动电影工业提质升级,展现科技让电影更美丽的动人前景。
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