类型:微电影 科幻 枪战 地区:俄罗斯 年份:2006
合:第三幕占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。第三幕中的戏剧情境4是一个两难抉择的戏剧情境,主人公在两难抉择后会为了坚持自己的选择而为之一战,当然结果可能是好的,也可能是坏的,最终迎来大结局,完成对生命的认识和体验。也正是在此时,任天堂公司即将推出首代掌机“Game Boy”这样的旷世之作,让罗杰斯意识到,如能从麦克斯韦手中拿到“俄罗斯方块”的掌机版权,那由此带来的销售利润将无法估量。
内详
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