传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。影片以告别为题,串联起博与阿德生命中每一个重要的人,对于阿德,最遗憾的是曾经犯下的过错,想要与之郑重道歉,期盼得到原谅与自己内心的释然;而对于博,则是在这段旅途中回顾过去的误解,治愈自己饱受挫折的内心——爱情与亲情。此次发布的角色特辑则着重讲述了博的原生家庭以及亲情关系缺失给其带来的伤害。母亲为了在新旧家庭间维持平衡,隐瞒了博是其儿子的真相,并将其送往纽约深造。博一味认为母亲仅仅是为了让自己远离其现在的生活,殊不知母亲此举也是一种额外保护。水火不相容的两人,在这段旅行尽头,却意外的完成了和解。两人的经历也告诉我们,许多时候感情中的背道而驰,或许仅仅因为误解。
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