电影中各类兵器的造型也格外考究,不仅使用3D打印技术实现传统铸剑方式无法达到的精细度,更包含着独到的文化逻辑和美学巧思,戏用道具美术指导赵首艺介绍:“按照每个地域不同的物理环境,我们都有特定的元素涵盖在里面。”在服装道具特辑中,可见东南北三大伯侯佩剑上的蟠螭、白象和虎形装饰,正是其诸侯国的图腾。导演乌尔善表示:“在制作工艺方面,我们用的方式更现代,也更科学。它要给你真实感,呈现出一个真正经典感的视觉世界。”相信电影《封神第一部》中服装和道具,将让观众更沉浸地领略到三千年前的神话史诗世界。焦雄屏还留意到,不是所有年轻人都对进军长片领域有野心,这些人中也有一部分会成为艺术短片的一股生力军。“这些人基本不愿意受到任何商业或者市场的束缚,在创作上,他们希望永远不要去触碰商业原则,所以他们愿意停留在短片领域,因为他们觉得拍短片可以发挥更多的想象力,而且也有更多的题材可供他们发挥,不需要去跟观众、影院或是发行系统的任何人打交道,”她说,从艺术的角度来说,这些创作者不需要所谓的“敲门砖”,“这些人在创作上的想象力和空间也许会更宽广。”
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