因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。来自DC超级英雄的联动也造就了多个令观众大呼满足的尖叫时刻。DC电影宇宙创造了众多魅力角色,超人、蝙蝠侠等都是熟悉的老朋友,不同时期的超英角色组团来袭让影迷激动不已,如@玫瑰禁菸 盛赞:“很好看,把平行宇宙‘视觉化’了,每个宇宙不同的超英简直太惊喜了,最后的彩蛋是……哈哈哈哈!”@水月镜花 感慨:“有生之年居然能在大银幕上看到童年回忆基顿版蝙蝠侠,真是一本满足!!!”“每个联动时刻都让人心跳加速,结尾的彩蛋有大惊喜,单是看他们同框都值得去IMAX!”
Copyright (c) 2018-2023