任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。在北京外国语大学的千人活动现场,来自不同外语专业的同学们更为关注中国动画如何全球化的议题。此前影片凭借“前所未见的视觉创新与叙事野心”获柏林电影节组委会高度评价,在海外社交媒体引发关注,此次校园路演现场,一位热爱国漫行业的学生提问“中国动画距离走出国门还有多久”,对此田晓鹏坦言“中国动画仍需要多方位的继续创造,既要突破技术与工业化薄弱的瓶颈,也要对美术与剧情继续探索与创新,中国动画的发展是一个循序渐进的过程”。
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