影片中所有人物都比较抽象,缺少一种鲜活的烟火气,有些人物连性格都不分明,遑论性格的复杂性和立体性。在这次南行之旅中,影片按理说应该向观众展示人物一路所受到的触动,所完成的内心顿悟或者性格成长。遗憾的是,这段旅程对于众人来说几乎就是一次没有意义的闲逛和野营。在此前的《碟中谍》1-6部影片中,各类经典名场面一次次挑战着观众的感官,从《碟中谍1》倒挂潜入、《碟中谍2》徒手攀岩、《碟中谍3》飞跃大楼、《碟中谍4》迪拜塔跑酷、《碟中谍5》徒手扒飞机,再到《碟中谍6》军事级的“HALO跳伞”,都为观众奉上了一场沉浸式观影体验,助力电影实现了票房、口碑双丰收。
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