其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。作为一位常年在犯罪片领域创作的导演,麦兆辉坦言他也一直在寻找犯罪片突破创新的方法,所以他平均一年半到两年才拍一部电影。今年是经典港片《无间道》上映21周年,作为《无间道》的导演、编剧之一,麦兆辉表示他相信未来一定会有超越《无间道》的华语犯罪片出现。
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