封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年。为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与主创团队将实地考察与资料调研相结合,将元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格融会贯通,构建起了一套贴近现代审美的古典视觉体系。封闭空间压抑窒息,废弃荒芜的场地令人望而却步。影片在情节发酵的过程中,将煞面诡影藏身之地与外人闯入之后生死时速的厮杀搏斗现场,定格于荒无人烟且有年代感的废弃工厂。从视觉与感官角度来看,废弃工厂本身就让人充满了无限恐怖遐想,思维跳跃的观众,甚至能不自觉脑补出一段段丰富多样的惊悚故事,加上矛盾冲突不断激化,影片的惊悚层次感与爆裂刺激感不断升级。尘封记忆的骤然苏醒、人物过去与现在的异时空同频,生死迷雾一一被拨开。煞面与迷途人性之间的扭打追杀,以圈地为牢的方式,步步紧逼,企图让每个与之有关的人都在水深火热中获取另类救赎……
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