“我们与专业团队合作,设置了‘明池夺标’互动游戏体验区。大屏幕游戏内容选取北宋张择端的《金明池争标图》,通过数字化界面联动,让观众在互动游戏中体验古人书画的精妙。”张堃说,每一帧画面的提取、每一处场景的变换,都需要精心构思、巧妙呈现。“我能感觉到,年轻观众对国漫的需求和热爱。目前本土的动画大部分是关于神话题材,我觉得未来观众也会希望看到一些不一样的题材。艺术都是源于生活,故事都离不开情感,情感打动大家才是最重要的,所以我觉得可能情感向的题材会更多一些。我希望有更多的人加入我们,希望有更多不同的内容输入进来,出更多不同题材的作品。”
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