后来,《谁是凶手》、《回来的女儿》又稍稍给“迷雾剧场”带来了些热度,但架不住剧情不过关,还是只能徘徊在及格线边缘,显然,对于这些答卷,观众都是不满意的,甚至有点“恨铁不成钢”的怨怼。了解“剧本杀”故事结构的设计规律,可以让剧作者在创建故事发展脉络时更有依据,从而使得观众在情节中的探索和体验变得更有边界感,而非绝对的观影自由和不可控的观影自由。因此,研究剧本杀电影的叙事结构无论对于当下创作剧本杀电影,还是对于未来创作元宇宙虚拟世界里的交互式剧本杀电影,都是十分具有参考意义的。
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