随着国内观众审美水准地日益提升,人们对于国内外大片质量的检验标准趋同,好内容始终是市场稀缺品。一部电影3D版本的视效呈现,应该是为了更好服务于内容表达,而不能本末倒置。导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”
Copyright (c) 2018-2023