剧情简介

其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。6月11日上午,“科幻电影周”主旨论坛暨上海科技影都发布会在上海松江召开,多位影视行业内的领导及嘉宾到场参与活动,中共上海市委常委、市委宣传部部长赵嘉鸣,中宣部电影局常务副局长毛羽,国家推进G60科创走廊建设专责小组副组长、长三角G60科创走廊联席会议执行主席、中共上海市松江区委书记程向民,中共上海市委宣传部副部长、上海市电影局局长高韵斐,中国电影家协会主席陈道明等莅临。

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