谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。@尹鸿:中国的影院这一轮的发展,相对来讲在全世界又快又好,数字化程度非常高。能够放高规格格式的银幕也比较多。像CINITY就是在这种情况之下,作为一个中国自主的一套影院系统,呈现给观众一个高规格的观影体验。我们要看3D,要看高清晰度,立体声音要更加丰富。我们有这么好的放映条件,前端我们就要拍得更加有技术含量,更好的呈现在我们现在的银幕。
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