剧情简介

2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。在创作实践上,封闭空间的电影通常能够在一个空间内利用某个强有力的议题设定将主人公和观众牢牢锁定在物理空间内,再通过巧妙的人物设计,不断地剥离出人性中的善恶,集中有力的情逆,可以内爆出强劲的戏剧性张力。因此,封闭空间很适合用来叙事一个揭秘型的故事,封闭空间可以给揭秘的一方制造空间的阻隔,增加寻找线索的戏剧困境,人物完成戏剧任务的戏剧困境越大,故事也便更具有悬念。

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