但不确定性因素也来自于此。国内大众所熟知喜爱的TV版动画,与这次的剧场版制作完全不同。井上雄彦为了还原后期漫画中那种紧张的分镜、流畅专业的篮球动作,选择了“三渲二”的方式而非原本的2D手绘风格,同时其主叙事角度变成了宫城这一粉丝相对少的角色,这两个点与国内观众的集体情怀会有出入,宣发上如何扬长避短、走出长尾效应就非常重要了。乌尔善说到:“我们的电影,不但要构建瑰丽的神话世界,更要以深刻的人性刻画为核心。在《封神第一部》中,我希望通过年轻人的视角,讲述我们每个人必然经历的——鉴别真伪,抉择善恶,最终获得心灵成长的历程。”
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