尽管“俄罗斯方块”风靡苏联和东欧,但由于彼时的大环境所致,这款游戏无法以商业渠道流通到西方世界。直到1986年,帕基特诺夫将游戏交给ELORG,才由后者负责这款游戏的版权授予。前些年,网剧就像一个没有辨别能力的“家长”,“孩子”想吃什么就给什么,过度迎合年轻观众喜好,结果生产出很多鸡肋作品,失去了口碑和人心。近年来,长视频平台纷纷通过剧场化运营探索爆款密码。内容始终是各剧场进行布局的核心与依托,“观众需求百变,但是对有思想、高品质的内容需求永远不会变”已经成为网剧高质量发展的共识。
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