剧情简介

在「虚拟制片电影创作制作全流程案例分享」环节,博采传媒创始人、博采虚拟制片系统总设计师、导演李炼用实际案例,分享了虚拟制片电影创作及制作方案,大量素材都是首次公开展示李炼表示:“电影的初衷就是所见即所得,只是因为制作过程中因为各种原因无法完成。所以电影是长在技术上的艺术,电影艺术的成长离不开技术的发展,技术的研发是十分重要的。博采的虚拟制片体系可以精确控制光线、颜色、空间等元素,打造出无法在实际环境中复现的场景,甚至可以完全改变现实的物理规律,我们可以在棚里拍摄任何场景,无需担心现实世界的限制。”主创团队的十年匠心打磨,赋予了《封神三部曲》非常扎实厚重的质感。面对为何愿意用十年时间造就中国神话史诗梦的问题,导演乌尔善坦言:“生命短暂,要选重要的事干。我特别渴望看到中国自己的神话史诗搬上大银幕,而且是用当代的技术和现在观念的重新解读,把这个故事讲给年轻观众,让这个流传了三千年的故事继续流传下去,我觉得这是一个最值得做的事。”

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