剧情简介

“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。以“共创、共享”为理念,本次大会凸显了全产业链共同参与。不仅国家广电总局20个机关部门和直属单位参与举办相关活动,省广电行政部门与大视听产业链的上下游相关机构人员,包括重点广播电视播出机构与网络视听平台、主要内容制作经营机构、优秀视听创作团队与人员等近万名嘉宾深度参与,形成全行业共聚一堂、共同交流、共享机遇、共创未来的崭新氛围。同时,举办文创集市、云展览、网络视听(成都)映像周、嘉年华等近40场群众性活动,吸引广大市民积极参与,促进视听消费升级,助力数字经济发展。

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