同时,在故事内核上,影片描写了“马丁多重宇宙”的另一面:变身可以是有趣,也可以是麻烦重重,但最重要的是要做独一无二的自己。在剧情中,马丁也经历了接纳自己的过程,并在伙伴的帮助下积极解决问题。而在此前的路演场中,也收获好评如潮,更有观众表示“又一次被童年偶像治愈了”,“看完之后觉得还是开心做自己最重要”,足见影片值得一看,可以让观众在收获快乐的同时,也收获做自己的坚定。作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。
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