剧情简介

其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。大家会觉得不太合适,可能以后技术上有一些问题尽量还是会去解决。从我的角度上讲,青年导演自我认知,是我们的技术没有那么成熟,哪怕有陈思诚监制指导,但还是出会显得讲故事这个东西不那么熟练。如果说大家有不满意的地方,我就承认接受这件事,希望下次能做的更好一些,至少进步一些吧。

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