剧情简介

“马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”随着漫威电影宇宙和DC宇宙的发展,创作者们把更多的关注点放在了宇宙共享的方面,而不是给予每个个体角色应有的关注。漫威工作室通过在Disney+上开发长篇电视剧来弥补这个问题,这使得角色可以在小规模故事中得到发展,但漫威电影宇宙的大银幕项目仍然存在这个相当要命的问题。

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