专注商业类型片的想法,或许最早源于9年前,彼时国家电影局公派青年导演赴好莱坞学习,陈思诚与郭帆、路阳、宁浩、肖央位列首批名单。在好莱坞,陈思诚正面感受到了与好莱坞的差距,“他们的工业化属性非常强,他们利用自己的文化优势,做全球的故事。他们的视野是全球的。”《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。
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