游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。俄罗斯的舞台艺术非常讲究细节和群像。中方团队执行导演雷悦表示,她在该剧的排演中保留并放大了这一特点:“十几位角色演员,每个人在舞台上都有自己的故事,所有人构建了一幅鲜活的画面。最重要的是抓住群像的氛围感,只要抓住了这个剧的精髓——群像的细节,就能构建出严谨的、壮美的、庞大的视听享受的舞台。”
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