神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。众海世纪作为影视和文旅产业融合的推进者和参与者,在过去的几年里不断拓宽思路,加大投入力度,逐步实现了对文旅产业和影视内容的深度挖掘。通过引进现代科技手段,并借助文化旅游产业的特点与优势,不断优化影视项目及作品,并在众多文旅产业环节中深度消耗,扮演着中台平台角色,为影视产业创造巨大的价值贡献。
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