除喜剧的创新外,剧中还设置了文字冒险游戏。在第二轮生命开始时,麻美为了积累功德,从小开始修正上一世的错误:她阻止同学因父母感情问题离开幼儿园;利用药剂师的知识延长了外公的寿命;后来几轮生命中,她都会在特定时间出现在特定地点,来积累自己的功德……影游联动的创作方式的确饱受热议,但《重启人生》将文字冒险游戏与剧情进行了紧密融合,既不让观众出戏,又增加了趣味性,不失为一种有益的尝试。在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。
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