影片的制片人乔·罗素也表示,在本片中,观众将看到一部全新的电影:“有着不同的色调,发生在不同的地点,有着不同的节奏,影片也有不一样的质感。而这也就意味着我们需要不一样的写故事方法,让情节来的更加出其不意。因此,你看到的影片也就截然不同。我们对这件事非常兴奋,影片拍得也很好”。谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。除了搏命追击战带来的过瘾爽感,片段中无冬城的惊鸿一瞥也给人留下深刻印象,高耸入云的城堡、威严神圣的巨型雕像、气势磅礴的恢弘竞技场,都将在大银幕带给观众极致的视觉震撼。
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