从中国电影报道的访谈中,动画导演邓志巍也提到动画立项制作伊始整个团队面对的挑战,“故事本身有非常大量的战斗场面,很多的战斗场面还是马上动作,这在制作过程中也是一个非常庞大的体量。”而怀揣着一份对国漫的敬畏和热爱之心,制作团队不仅在动作戏与马战戏中下足功夫钻研,更是在动画改编之初便对场景、服饰和武备进行了大量的数据采集和历史信息检索。同时,制作团队为了能有真实风沙的声音远赴千里之外的腾格里沙漠进行采集,为了还原建筑场景和人物兵器不断查找历史典籍考据历史信息,正是因为团队这样的“较真”,才能将动画《镖人》的故事活灵活现的呈现在观众眼前。这些影片在艺术手法、制创水准上较此前有了较为明显的跃升。“初创期”普遍采用的程式化、“二元对立”的创作方式被摒弃,取而代之的是更加血肉丰满、多元化的英雄群像。《长津湖》系列中的新兵伍万里、梅生、雷公,《金刚川》中的张飞、关磊师徒,《狙击手》中的冷枪五班战士们,他们既凝聚着卡里斯马式英雄的崇高品质,也有着一个个作为普通人独特生动的灵魂。
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