作为西方RPG(角色扮演类游戏)世界观及规则的鼻祖,《龙与地下城》构建了完备而又极其独特的多元世界,这一点在影片中也得到了充分体现。导演约翰·弗朗西斯·戴利在采访中表示影片将让玩家和影迷都享受其中:“怪兽、魔法、各种场景,这些标志性元素都会在电影里出现。但我们也不想让那些不了解这个系列和从没玩过《龙与地下城》的观众们困惑。我们最首要的目标是把这部电影打造为一场极具乐趣、前所未见的大冒险。”@白小鹿:当这种类型的电影越来越多的时候,大家会去追溯以往,比如说《十二公民》《看不见的客人》《海市蜃楼》《满江红》,它们很符合一个什么定义呢?就是说在一个封闭场景内,精彩的群像戏,然后一环套一环的高能反转,然后观众参与度极高的烧脑悬疑体验,观众会把它归类为剧本游戏类型电影。
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