影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?尽管DC扩展宇宙(DCEU)将于2023年结束,但在詹姆斯·冈恩的《超人:传承》(2025年)之前,《闪电侠》是该工作室夏季最大的一个IP。这次虽然是闪电侠的首部真人电影,但这部电影实质上有如一个正义联盟级别的故事,其中包括了三位蝙蝠侠、神奇女侠、超女和佐德将军等一系列角色。在《猛禽小队》和《沙赞!众神之怒》等小规模DCEU电影多年之后,《闪电侠》本应是一部大事件电影。
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